PS6主机与掌机全泄露,索尼正致力于降低 PS6 的售价和功耗

PS6主机与掌机全泄露,索尼正致力于降低 PS6 的售价和功耗

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2025-08-05 / 0 评论 / 14 阅读 / 正在检测是否收录...

索尼PS6主机与掌机全泄露:Zen6+RDNA5、3倍PS5性能仅160W
据报道,PS6 的规格和发布日期疑似泄露。4 月曾有爆料称 PS6 推出时会有家用和便携两种主机,科技专家 “摩尔定律已死” 在 7 月 31 日视频中似乎证实此消息,并透露相关规格。
从泄露信息看,PS6 计划 2027 年中制造,可能在 2027 年秋或 2028 年初发布。其采用小芯片设计,可能用 “Navi 5” 桌面小芯片,向下兼容 PS5 和 PS4 ,不提及 PS3 。性能方面,比 PS5 Pro 强约 50%,光栅化性能预计为 PS5 三倍,光线追踪性能提升更高。配置包括 160W TBP、8 个 Zen 6(或更高版本)核心、40 - 48 个 RDNA 5 计算单元(频率 3GHz 以上)、160 位或 192 位总线(搭配运行速率 32GT/s 以上的 GDDR7 显存)。
PS6 便携版性能将超过 Xbox ROG Ally X,但并非 “性能强劲”。此次泄露信息若属实,显示索尼注重控制 PS6 价格与功耗,且规格参数据说来自 AMD 2023 年给 PlayStation 的官方文件。不过,新主机制造期间规格可能改变,对泄露信息应持保留态度。

PS6 性能或接近 RX 9070XT,Xbox Next 预计更强
多方爆料显示,索尼下一代主机 PlayStation 6 的性能预计将达到 AMD Radeon RX 9070XT 显卡水准,较基础版 PS5 提升明显。另有消息称,微软 Xbox Next 性能或略高,接近 NVIDIA GeForce RTX 5080。两款新主机均将采用 AMD RDNA 5 架构,该架构被认为是自 GCN 以来最大幅度的技术升级,并将拥有比 NVIDIA Blackwell 架构更多新特性。
据悉,PS6 在光线追踪性能方面有望实现基础 PS5 的 5 到 10 倍提升。
两款主机预计两到三年后正式发布,具体参数仍待官方确认。业内预计,这一代主机将带来显著的硬件进步和丰富的新功能。

索尼PS6主机与掌机泄露规格对比

2027年圣诞档,索尼可能一次性端上两台新硬件:代号「Orion」的PS6与代号「Canis」的随行掌机。一份源自AMD官方文档的爆料让蓝图提前曝光——性能暴涨、功耗骤减、价格严控,三条主线直接改写次世代主机战局。

核心规格速览:比PS5 Pro再强50%

组件泄露参数对比PS5
CPU8核Zen 6(定制)单核IPC↑约30%
GPU40-48 CU RDNA 5 @ 3 GHz+光栅性能≈3×PS5
内存GDDR7 32 GT/s,160/192-bit带宽翻倍
TBP160 W比PS5↓20%
向下兼容PS4 & PS5原生无PS3

芯片采用Chiplet设计,传闻可能借用桌面「Navi 5」小芯片,既压缩成本又方便散热。160 W全板功耗让索尼敢把主机做得更小、更静,也为399美元档保留操作空间。

泄露截图:PS6早期规格表

掌机「Canis」:把半个PS5装进口袋

  • 性能定位:约等于PS5的一半,高于ROG Ally X 10-15%;
  • 兼容性:完整PS4/PS5数字库,支持远程游玩PS6;
  • 发布时间:2027年末或2028年初,与主机错峰上市;
  • 功耗:预计35-50 W,被动+主动双散热。

索尼曾在PS Vita上栽过跟头,但Steam Deck与Switch的全球热销让「随时随地的3A」重新变得性感。新掌机不仅是一块移动屏,更像是PS6生态的延伸:在家用Orion推4K 120帧,通勤用Canis继续存档。

图片为: PlayStation, Xbox
掌机与主机性能区间示意

价格与功耗:索尼的“反向军备竞赛”

过去五年,图形性能每翻一倍,TBP往往跟着涨40%。索尼却选择在PS6上“踩刹车”:

  1. Chiplet+台积电N3E工艺:晶体管密度↑,漏电↓;
  2. 可变频率与GDR7节能模式:帧率稳定优先于峰值跑分;
  3. 单风扇+均热板:减少散热器体积,降低整机BOM成本。

供应链人士透露,索尼内部目标价仍是499美元档,但会同步推出399美元的数字版——用散热与功耗节省下来的预算换市场,刀法精准得像苹果。

时间线:距离我们到底还有多远?

  • 2025 Q4:AMD Zen 6、RDNA 5 IP最终冻结;
  • 2026 Q1:芯片首轮流片,测试机进入开发者手中;
  • 2027 Q2:大规模量产启动;
  • 2027 Q4-2028 Q1:发布会与全球上市窗口。

换句话说,如果你刚入手PS5 Pro,至少还有30个月的「安全期」。但开发者已收到早期工具链,跨世代兼容意味着游戏阵容不会断层。

值得观望的变量

  • 规格浮动:距离量产仍有一年半,CU数量与显存位宽可能微调;
  • 对手节奏:微软若抢先推出Xbox Series Z,索尼可能提前官宣;
  • 掌机芯片:是否采用定制APU或高通/联发科合作,尚无定论。

在主机历史里,真正决定成败的从来都不是PPT上的TFLOPS,而是首发价位、供货量与独占阵容。泄露再精彩,也只是一张草图——但能把功耗砍到160 W、性能翻三倍,这张图已经足够让竞争对手失眠。

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