Linux环境下C/C++高级全栈开发的完整指南。从零基础入门到精通,系统讲解后端服务、游戏引擎、嵌入式系统、高性能网络、存储及基础架构等核心领域,助你成为全能型C/C++开发工程师,胜任复杂项目开发。

从零开始:构建坚实的Linux C/C++基础
踏上Linux C/C++高级全栈开发的征途,第一步是筑牢根基。本课程将引导您从最基础的环境配置、编译调试工具链(GCC/GDB/Makefile/CMake)讲起,深入理解Linux系统编程的核心概念,包括文件I/O、进程管理、线程同步与进程间通信(IPC)。我们将不仅仅是学习语法,更是通过大量的实践案例,让您在动手操作中真正掌握内存管理、指针高级用法等C语言的精髓,为后续的进阶学习铺平道路。
后端服务开发:打造高性能服务器
掌握了基础之后,我们将进入后端服务开发的实战领域。这部分内容聚焦于构建稳定、高效、可扩展的后台服务。您将学习如何设计和实现基于Linux Epoll/Kqueue的高性能网络模型,掌握多线程、多进程服务器的开发技巧,并深入理解TCP/IP协议栈在网络编程中的应用。课程还会涵盖主流网络库的使用,以及如何构建RESTful API、RPC服务,让您能够独立开发出支撑海量并发请求的企业级后端系统。
游戏引擎开发:探索性能的极限
C/C++在游戏开发领域扮演着无可替代的角色。本课程模块将带您一窥游戏引擎开发的奥秘,从底层的图形渲染管线、物理模拟,到上层的脚本系统、资源管理。我们将探讨如何优化内存与CPU使用,实现流畅的游戏体验。您将学习设计高性能的游戏循环、实体组件系统(ECS),并了解在Linux环境下如何利用OpenGL/Vulkan进行图形编程,为您打开通往游戏世界的技术大门。
嵌入式系统设计:连接软硬件的桥梁
嵌入式开发是C/C++应用的另一片广阔天地。本课程将带您深入嵌入式Linux系统的世界,学习交叉编译、内核模块开发、设备驱动程序编写。我们将讲解如何与各种硬件外设(如GPIO、I2C、SPI)进行交互,并介绍实时操作系统(RTOS)的基本概念与应用。通过实际项目,您将掌握如何为特定硬件定制Linux系统,开发出高效、稳定的嵌入式应用程序。
高性能网络与存储:系统的核心动脉
在现代软件架构中,网络与存储是决定系统性能的关键。本课程将深入探讨高性能网络编程的进阶技巧,包括DPDK、用户态网络栈等前沿技术。在存储方面,我们将剖析文件系统的内部机制,学习如何设计和实现高性能的存储引擎,了解NoSQL数据库的底层原理。这部分内容旨在培养您解决系统瓶颈、优化数据吞吐量的能力,让您成为架构师的得力人选。
基础架构建设:从开发者到架构师的蜕变
课程的最后,我们将视野拉升至整个系统的基础架构层面。您将学习如何构建一套完整的CI/CD(持续集成/持续部署)流程,使用Docker、Kubernetes等容器化技术进行服务部署与管理。我们还会探讨分布式系统设计、微服务架构、负载均衡、服务发现等核心议题。这部分内容将帮助您建立起全局观,理解如何从零开始设计和维护一个大型、复杂、高可用的软件系统,完成从开发者到架构师的蜕变。
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