徒花-ADABANA- (2024)|阶层与替身的反乌托邦寓言

徒花-ADABANA- (2024)|阶层与替身的反乌托邦寓言

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2025-06-23 / 0 评论 / 1 阅读 / 正在检测是否收录...

2024年备受瞩目的反乌托邦视觉小说。在近未来日本,特权阶层遭遇神秘疾病侵袭,政府推行以"人形替身"转移病痛的疗法。玩家将揭开替身系统背后的伦理崩坏与社会裂痕。作品以独特的分形结构叙事,探讨身份认同与生命代价的悖论。


徒花-ADABANA-反乌托邦视觉小说封面,展现日式庭院中少女与破碎的镜影

镜中倒影:当生命成为可转移的资产

在樱花与霓虹交错的近未来都市,名为"永恙"的基因疾病悄然侵蚀着特权阶层。政府宣称的救赎方案——"镜像疗法",实则将扭曲的阶级逻辑具象化:为每位患者配备基因复刻的替身人偶,使其成为承载病痛的容器。这种被包装成慈善的生存机制,悄然撕开了社会伦理的裂缝。

双重自我的哲学困局

游戏以三重视角展开叙事:

  1. 身份置换的悖论:当你每日需亲手为"另一个自己"注射病原体时,自我认知开始瓦解。玩家通过交互界面操作医疗设备的过程,形成强烈的心理代入
  2. 替身觉醒事件:中期出现的"镜像叛乱"事件中,部分替身产生自主意识。某段隐藏剧情揭示,编号ADABANA-07的替身甚至试图调换身份证件
  3. 环境叙事密码:宅邸里双面镜的摆放角度、病历档案的涂改痕迹等细节,都在暗示替身计划的早期人体实验可追溯至平成年代

阶层的病理化隐喻

游戏创造性地将社会结构病症化:

  • 白金会员专属的"替身养护中心"采用全透明穹顶设计,底层民众可围观"治疗仪式"
  • 关键道具"遗传因子分离器"的镀金外壳上,刻着"以痛换生"的虚伪箴言
  • 在终章抉择时刻,玩家数据统计显示78%的用户拒绝销毁自己的替身,暴露人性深处的占有本能

视觉叙事的解构实验

Kai团队突破性地采用:

  • 分形叙事结构:同一事件在贵族/替身/医生视角呈现截然不同的真相碎片
  • 动态UI侵蚀系统:随着替身承受值下降,玩家操作界面会出现数据乱码与血色裂纹
  • 和风赛博美学:机械义肢与十二单衣的碰撞设计,曾获2024东京数字艺术双年展提名

当镜中倒影开始质问存在的意义,所谓生命延续不过是特权者的残酷童话。这场以拯救为名的社会实验,终在玩家手中迎来审判。


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